✨ Add water shader by Atlas and, flip some faces and experiment with animations
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c50e9258cf
1764 changed files with 303341 additions and 66722 deletions
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@ -20,6 +20,9 @@
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@ -103,6 +124,20 @@
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@ -131,6 +166,34 @@
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@ -238,9 +301,9 @@
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|
|
@ -270,6 +333,34 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
},
|
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|
||||
}
|
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}
|
||||
],
|
||||
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|
||||
|
|
@ -297,6 +388,9 @@
|
|||
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|
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|
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|
||||
},
|
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{
|
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|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
|
|
@ -362,6 +456,42 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
}
|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
},
|
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"m_DefaultValue": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0
|
||||
},
|
||||
"m_Labels": []
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.PropertyNode",
|
||||
|
|
@ -445,6 +575,48 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
"m_Id": "321c9ff547a64ad785aab1668be23781"
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
"width": 208.0,
|
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"height": 302.00006103515627
|
||||
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|
||||
},
|
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"m_Slots": [
|
||||
{
|
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|
||||
},
|
||||
{
|
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"m_Id": "5da8fe8b960f4be4bebf3403fa7299aa"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"synonyms": [
|
||||
"multiplication",
|
||||
"times",
|
||||
"x"
|
||||
],
|
||||
"m_Precision": 0,
|
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"m_PreviewExpanded": true,
|
||||
"m_PreviewMode": 0,
|
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"m_CustomColors": {
|
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"m_SerializableColors": []
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
|
||||
|
|
@ -460,6 +632,54 @@
|
|||
"m_Labels": []
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicValueMaterialSlot",
|
||||
"m_ObjectId": "1152072972f84fdbbfcc5d151b8029db",
|
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"m_Id": 0,
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|
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|
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"m_ShaderOutputName": "A",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
"e33": 0.0
|
||||
},
|
||||
"m_DefaultValue": {
|
||||
"e00": 1.0,
|
||||
"e01": 0.0,
|
||||
"e02": 0.0,
|
||||
"e03": 0.0,
|
||||
"e10": 0.0,
|
||||
"e11": 1.0,
|
||||
"e12": 0.0,
|
||||
"e13": 0.0,
|
||||
"e20": 0.0,
|
||||
"e21": 0.0,
|
||||
"e22": 1.0,
|
||||
"e23": 0.0,
|
||||
"e30": 0.0,
|
||||
"e31": 0.0,
|
||||
"e32": 0.0,
|
||||
"e33": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicValueMaterialSlot",
|
||||
|
|
@ -508,6 +728,21 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
|
||||
"m_ObjectId": "15bb87f943cf4c2c9f33910006a3b905",
|
||||
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|
||||
"m_DisplayName": "X",
|
||||
"m_SlotType": 0,
|
||||
"m_Hidden": false,
|
||||
"m_ShaderOutputName": "X",
|
||||
"m_StageCapability": 3,
|
||||
"m_Value": 0.0,
|
||||
"m_DefaultValue": 0.0,
|
||||
"m_Labels": []
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.BlockNode",
|
||||
|
|
@ -541,6 +776,45 @@
|
|||
"m_SerializedDescriptor": "SurfaceDescription.BaseColor"
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicVectorMaterialSlot",
|
||||
"m_ObjectId": "1fe1935eb65240b3821508155213d046",
|
||||
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|
||||
"m_DisplayName": "Out",
|
||||
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|
||||
"m_Hidden": false,
|
||||
"m_ShaderOutputName": "Out",
|
||||
"m_StageCapability": 3,
|
||||
"m_Value": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0,
|
||||
"z": 0.0,
|
||||
"w": 0.0
|
||||
},
|
||||
"m_DefaultValue": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0,
|
||||
"z": 0.0,
|
||||
"w": 0.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
|
||||
"m_ObjectId": "2b1cfb88436b410e993ac95967aa97d3",
|
||||
"m_Id": 3,
|
||||
"m_DisplayName": "Delta Time",
|
||||
"m_SlotType": 1,
|
||||
"m_Hidden": false,
|
||||
"m_ShaderOutputName": "Delta Time",
|
||||
"m_StageCapability": 3,
|
||||
"m_Value": 0.0,
|
||||
"m_DefaultValue": 0.0,
|
||||
"m_Labels": []
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.PropertyNode",
|
||||
|
|
@ -576,6 +850,23 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
|
||||
"m_ObjectId": "2cb75f7b5b5044cb91c64858b1072b0f",
|
||||
"m_Id": 2,
|
||||
"m_DisplayName": "Y",
|
||||
"m_SlotType": 0,
|
||||
"m_Hidden": false,
|
||||
"m_ShaderOutputName": "Y",
|
||||
"m_StageCapability": 3,
|
||||
"m_Value": 0.05000000074505806,
|
||||
"m_DefaultValue": 0.0,
|
||||
"m_Labels": [
|
||||
"Y"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.TimeNode",
|
||||
|
|
@ -669,7 +960,7 @@
|
|||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.GroupData",
|
||||
"m_ObjectId": "321c9ff547a64ad785aab1668be23781",
|
||||
"m_Title": "Ripples",
|
||||
"m_Title": "Ripples & Water Flow",
|
||||
"m_Position": {
|
||||
"x": -2202.0,
|
||||
"y": 606.0000610351563
|
||||
|
|
@ -715,6 +1006,21 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
|
||||
"m_ObjectId": "3792c71d43244d2f9bb105257745f107",
|
||||
"m_Id": 1,
|
||||
"m_DisplayName": "Sine Time",
|
||||
"m_SlotType": 1,
|
||||
"m_Hidden": false,
|
||||
"m_ShaderOutputName": "Sine Time",
|
||||
"m_StageCapability": 3,
|
||||
"m_Value": 0.0,
|
||||
"m_DefaultValue": 0.0,
|
||||
"m_Labels": []
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
|
||||
|
|
@ -814,6 +1120,33 @@
|
|||
"m_Labels": []
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 1,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Internal.Vector1ShaderProperty",
|
||||
"m_ObjectId": "563363573e2343c28d2543ef9eaa992f",
|
||||
"m_Guid": {
|
||||
"m_GuidSerialized": "536ee1e2-54e7-4320-9da2-0570b0c76aa2"
|
||||
},
|
||||
"m_Name": "FlowSpeed",
|
||||
"m_DefaultRefNameVersion": 1,
|
||||
"m_RefNameGeneratedByDisplayName": "FlowSpeed",
|
||||
"m_DefaultReferenceName": "_FlowSpeed",
|
||||
"m_OverrideReferenceName": "",
|
||||
"m_GeneratePropertyBlock": true,
|
||||
"m_UseCustomSlotLabel": false,
|
||||
"m_CustomSlotLabel": "",
|
||||
"m_Precision": 0,
|
||||
"overrideHLSLDeclaration": false,
|
||||
"hlslDeclarationOverride": 0,
|
||||
"m_Hidden": false,
|
||||
"m_Value": 0.0,
|
||||
"m_FloatType": 0,
|
||||
"m_RangeValues": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.BlockNode",
|
||||
|
|
@ -870,16 +1203,182 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"m_Id": "7a20aa611ade49e18e09a662a2d5960c"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"m_Id": "563363573e2343c28d2543ef9eaa992f"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicValueMaterialSlot",
|
||||
"m_ObjectId": "5da8fe8b960f4be4bebf3403fa7299aa",
|
||||
"m_Id": 2,
|
||||
"m_DisplayName": "Out",
|
||||
"m_SlotType": 1,
|
||||
"m_Hidden": false,
|
||||
"m_ShaderOutputName": "Out",
|
||||
"m_StageCapability": 3,
|
||||
"m_Value": {
|
||||
"e00": 0.0,
|
||||
"e01": 0.0,
|
||||
"e02": 0.0,
|
||||
"e03": 0.0,
|
||||
"e10": 0.0,
|
||||
"e11": 0.0,
|
||||
"e12": 0.0,
|
||||
"e13": 0.0,
|
||||
"e20": 0.0,
|
||||
"e21": 0.0,
|
||||
"e22": 0.0,
|
||||
"e23": 0.0,
|
||||
"e30": 0.0,
|
||||
"e31": 0.0,
|
||||
"e32": 0.0,
|
||||
"e33": 0.0
|
||||
},
|
||||
"m_DefaultValue": {
|
||||
"e00": 1.0,
|
||||
"e01": 0.0,
|
||||
"e02": 0.0,
|
||||
"e03": 0.0,
|
||||
"e10": 0.0,
|
||||
"e11": 1.0,
|
||||
"e12": 0.0,
|
||||
"e13": 0.0,
|
||||
"e20": 0.0,
|
||||
"e21": 0.0,
|
||||
"e22": 1.0,
|
||||
"e23": 0.0,
|
||||
"e30": 0.0,
|
||||
"e31": 0.0,
|
||||
"e32": 0.0,
|
||||
"e33": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.TimeNode",
|
||||
"m_ObjectId": "68423c3858c445ef88fa0430c2db1d79",
|
||||
"m_Group": {
|
||||
"m_Id": "321c9ff547a64ad785aab1668be23781"
|
||||
},
|
||||
"m_Name": "Time",
|
||||
"m_DrawState": {
|
||||
"m_Expanded": true,
|
||||
"m_Position": {
|
||||
"serializedVersion": "2",
|
||||
"x": -1711.0001220703125,
|
||||
"y": 766.0,
|
||||
"width": 124.0,
|
||||
"height": 173.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"m_Slots": [
|
||||
{
|
||||
"m_Id": "9a504e43cf0a443bba65e5d05daa0976"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"m_Id": "3792c71d43244d2f9bb105257745f107"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"m_Id": "caa74a322a0940a0a76161859aba05e7"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"m_Id": "2b1cfb88436b410e993ac95967aa97d3"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"m_Id": "cec87263ed0142078716d17598b62351"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"synonyms": [],
|
||||
"m_Precision": 0,
|
||||
"m_PreviewExpanded": true,
|
||||
"m_PreviewMode": 0,
|
||||
"m_CustomColors": {
|
||||
"m_SerializableColors": []
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.Rendering.Universal.ShaderGraph.UniversalUnlitSubTarget",
|
||||
"m_ObjectId": "69471e02d37d4fe794d36bd606efd03f"
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector2Node",
|
||||
"m_ObjectId": "698cfee3f8be4d9fa416b8c011108a75",
|
||||
"m_Group": {
|
||||
"m_Id": "321c9ff547a64ad785aab1668be23781"
|
||||
},
|
||||
"m_Name": "Vector 2",
|
||||
"m_DrawState": {
|
||||
"m_Expanded": true,
|
||||
"m_Position": {
|
||||
"serializedVersion": "2",
|
||||
"x": -1264.0001220703125,
|
||||
"y": 804.0,
|
||||
"width": 128.0,
|
||||
"height": 101.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"m_Slots": [
|
||||
{
|
||||
"m_Id": "15bb87f943cf4c2c9f33910006a3b905"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"m_Id": "2cb75f7b5b5044cb91c64858b1072b0f"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"m_Id": "0490e281ec3e4890a71448934f2f014d"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"synonyms": [
|
||||
"2",
|
||||
"v2",
|
||||
"vec2",
|
||||
"float2"
|
||||
],
|
||||
"m_Precision": 0,
|
||||
"m_PreviewExpanded": true,
|
||||
"m_PreviewMode": 0,
|
||||
"m_CustomColors": {
|
||||
"m_SerializableColors": []
|
||||
},
|
||||
"m_Value": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicVectorMaterialSlot",
|
||||
"m_ObjectId": "6ebeb5fa80994d6c9a73cf856059e574",
|
||||
"m_Id": 1,
|
||||
"m_DisplayName": "B",
|
||||
"m_SlotType": 0,
|
||||
"m_Hidden": false,
|
||||
"m_ShaderOutputName": "B",
|
||||
"m_StageCapability": 3,
|
||||
"m_Value": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0,
|
||||
"z": 0.0,
|
||||
"w": 0.0
|
||||
},
|
||||
"m_DefaultValue": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0,
|
||||
"z": 0.0,
|
||||
"w": 0.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.PropertyNode",
|
||||
|
|
@ -1375,6 +1874,21 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
|
||||
"m_ObjectId": "9a504e43cf0a443bba65e5d05daa0976",
|
||||
"m_Id": 0,
|
||||
"m_DisplayName": "Time",
|
||||
"m_SlotType": 1,
|
||||
"m_Hidden": false,
|
||||
"m_ShaderOutputName": "Time",
|
||||
"m_StageCapability": 3,
|
||||
"m_Value": 0.0,
|
||||
"m_DefaultValue": 0.0,
|
||||
"m_Labels": []
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector2MaterialSlot",
|
||||
|
|
@ -1641,6 +2155,45 @@
|
|||
"m_Labels": []
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
|
||||
"m_ObjectId": "b9a127810a2a4a368061c62ea2998994",
|
||||
"m_Id": 0,
|
||||
"m_DisplayName": "Alpha",
|
||||
"m_SlotType": 0,
|
||||
"m_Hidden": false,
|
||||
"m_ShaderOutputName": "Alpha",
|
||||
"m_StageCapability": 2,
|
||||
"m_Value": 0.8999999761581421,
|
||||
"m_DefaultValue": 1.0,
|
||||
"m_Labels": []
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicVectorMaterialSlot",
|
||||
"m_ObjectId": "bbb53b95e32c47258fe03b87e1359960",
|
||||
"m_Id": 0,
|
||||
"m_DisplayName": "A",
|
||||
"m_SlotType": 0,
|
||||
"m_Hidden": false,
|
||||
"m_ShaderOutputName": "A",
|
||||
"m_StageCapability": 3,
|
||||
"m_Value": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0,
|
||||
"z": 0.0,
|
||||
"w": 0.0
|
||||
},
|
||||
"m_DefaultValue": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0,
|
||||
"z": 0.0,
|
||||
"w": 0.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector2MaterialSlot",
|
||||
|
|
@ -1662,6 +2215,36 @@
|
|||
"m_Labels": []
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
|
||||
"m_ObjectId": "caa74a322a0940a0a76161859aba05e7",
|
||||
"m_Id": 2,
|
||||
"m_DisplayName": "Cosine Time",
|
||||
"m_SlotType": 1,
|
||||
"m_Hidden": false,
|
||||
"m_ShaderOutputName": "Cosine Time",
|
||||
"m_StageCapability": 3,
|
||||
"m_Value": 0.0,
|
||||
"m_DefaultValue": 0.0,
|
||||
"m_Labels": []
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector1MaterialSlot",
|
||||
"m_ObjectId": "cec87263ed0142078716d17598b62351",
|
||||
"m_Id": 4,
|
||||
"m_DisplayName": "Smooth Delta",
|
||||
"m_SlotType": 1,
|
||||
"m_Hidden": false,
|
||||
"m_ShaderOutputName": "Smooth Delta",
|
||||
"m_StageCapability": 3,
|
||||
"m_Value": 0.0,
|
||||
"m_DefaultValue": 0.0,
|
||||
"m_Labels": []
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicVectorMaterialSlot",
|
||||
|
|
@ -1753,7 +2336,7 @@
|
|||
"m_AlphaMode": 0,
|
||||
"m_RenderFace": 2,
|
||||
"m_AlphaClip": false,
|
||||
"m_CastShadows": true,
|
||||
"m_CastShadows": false,
|
||||
"m_ReceiveShadows": true,
|
||||
"m_CustomEditorGUI": "",
|
||||
"m_SupportVFX": false
|
||||
|
|
@ -1794,6 +2377,54 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicValueMaterialSlot",
|
||||
"m_ObjectId": "dd9ace390db14b949759ef5c40c405c3",
|
||||
"m_Id": 1,
|
||||
"m_DisplayName": "B",
|
||||
"m_SlotType": 0,
|
||||
"m_Hidden": false,
|
||||
"m_ShaderOutputName": "B",
|
||||
"m_StageCapability": 3,
|
||||
"m_Value": {
|
||||
"e00": 0.10000000149011612,
|
||||
"e01": 2.0,
|
||||
"e02": 2.0,
|
||||
"e03": 2.0,
|
||||
"e10": 2.0,
|
||||
"e11": 2.0,
|
||||
"e12": 2.0,
|
||||
"e13": 2.0,
|
||||
"e20": 2.0,
|
||||
"e21": 2.0,
|
||||
"e22": 2.0,
|
||||
"e23": 2.0,
|
||||
"e30": 2.0,
|
||||
"e31": 2.0,
|
||||
"e32": 2.0,
|
||||
"e33": 2.0
|
||||
},
|
||||
"m_DefaultValue": {
|
||||
"e00": 1.0,
|
||||
"e01": 0.0,
|
||||
"e02": 0.0,
|
||||
"e03": 0.0,
|
||||
"e10": 0.0,
|
||||
"e11": 1.0,
|
||||
"e12": 0.0,
|
||||
"e13": 0.0,
|
||||
"e20": 0.0,
|
||||
"e21": 0.0,
|
||||
"e22": 1.0,
|
||||
"e23": 0.0,
|
||||
"e30": 0.0,
|
||||
"e31": 0.0,
|
||||
"e32": 0.0,
|
||||
"e33": 1.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.MultiplyNode",
|
||||
|
|
@ -1860,6 +2491,48 @@
|
|||
"m_Space": 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.AddNode",
|
||||
"m_ObjectId": "ea656af7a71b44f3ae88ffdcb5a1182b",
|
||||
"m_Group": {
|
||||
"m_Id": "321c9ff547a64ad785aab1668be23781"
|
||||
},
|
||||
"m_Name": "Add",
|
||||
"m_DrawState": {
|
||||
"m_Expanded": true,
|
||||
"m_Position": {
|
||||
"serializedVersion": "2",
|
||||
"x": -1112.0001220703125,
|
||||
"y": 695.0,
|
||||
"width": 207.9998779296875,
|
||||
"height": 302.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"m_Slots": [
|
||||
{
|
||||
"m_Id": "bbb53b95e32c47258fe03b87e1359960"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"m_Id": "6ebeb5fa80994d6c9a73cf856059e574"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"m_Id": "1fe1935eb65240b3821508155213d046"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"synonyms": [
|
||||
"addition",
|
||||
"sum",
|
||||
"plus"
|
||||
],
|
||||
"m_Precision": 0,
|
||||
"m_PreviewExpanded": true,
|
||||
"m_PreviewMode": 0,
|
||||
"m_CustomColors": {
|
||||
"m_SerializableColors": []
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.BlockNode",
|
||||
|
|
@ -2088,6 +2761,74 @@
|
|||
"m_Labels": []
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.BlockNode",
|
||||
"m_ObjectId": "f8ac081dbf9d4593b20d8416d67ca046",
|
||||
"m_Group": {
|
||||
"m_Id": ""
|
||||
},
|
||||
"m_Name": "SurfaceDescription.Alpha",
|
||||
"m_DrawState": {
|
||||
"m_Expanded": true,
|
||||
"m_Position": {
|
||||
"serializedVersion": "2",
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0,
|
||||
"width": 0.0,
|
||||
"height": 0.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"m_Slots": [
|
||||
{
|
||||
"m_Id": "b9a127810a2a4a368061c62ea2998994"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"synonyms": [],
|
||||
"m_Precision": 0,
|
||||
"m_PreviewExpanded": true,
|
||||
"m_PreviewMode": 0,
|
||||
"m_CustomColors": {
|
||||
"m_SerializableColors": []
|
||||
},
|
||||
"m_SerializedDescriptor": "SurfaceDescription.Alpha"
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.PropertyNode",
|
||||
"m_ObjectId": "fab0304b6d6f499d987ce787b5409e9e",
|
||||
"m_Group": {
|
||||
"m_Id": "321c9ff547a64ad785aab1668be23781"
|
||||
},
|
||||
"m_Name": "Property",
|
||||
"m_DrawState": {
|
||||
"m_Expanded": true,
|
||||
"m_Position": {
|
||||
"serializedVersion": "2",
|
||||
"x": -1716.0001220703125,
|
||||
"y": 949.0,
|
||||
"width": 133.0,
|
||||
"height": 34.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"m_Slots": [
|
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{
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