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	common/color: Get rid of undefined behavior
Gets rid of type punning via reinterpret_cast within functions. Instead, we use memcpy to transfer the contents across types.
This commit is contained in:
		
							parent
							
								
									0233f3286c
								
							
						
					
					
						commit
						b956a2be1c
					
				
					 1 changed files with 24 additions and 12 deletions
				
			
		|  | @ -4,6 +4,8 @@ | |||
| 
 | ||||
| #pragma once | ||||
| 
 | ||||
| #include <cstring> | ||||
| 
 | ||||
| #include "common/common_types.h" | ||||
| #include "common/swap.h" | ||||
| #include "common/vector_math.h" | ||||
|  | @ -83,7 +85,8 @@ inline const Math::Vec4<u8> DecodeRG8(const u8* bytes) { | |||
|  * @return Result color decoded as Math::Vec4<u8> | ||||
|  */ | ||||
| inline const Math::Vec4<u8> DecodeRGB565(const u8* bytes) { | ||||
|     const u16_le pixel = *reinterpret_cast<const u16_le*>(bytes); | ||||
|     u16_le pixel; | ||||
|     std::memcpy(&pixel, bytes, sizeof(pixel)); | ||||
|     return {Convert5To8((pixel >> 11) & 0x1F), Convert6To8((pixel >> 5) & 0x3F), | ||||
|             Convert5To8(pixel & 0x1F), 255}; | ||||
| } | ||||
|  | @ -94,7 +97,8 @@ inline const Math::Vec4<u8> DecodeRGB565(const u8* bytes) { | |||
|  * @return Result color decoded as Math::Vec4<u8> | ||||
|  */ | ||||
| inline const Math::Vec4<u8> DecodeRGB5A1(const u8* bytes) { | ||||
|     const u16_le pixel = *reinterpret_cast<const u16_le*>(bytes); | ||||
|     u16_le pixel; | ||||
|     std::memcpy(&pixel, bytes, sizeof(pixel)); | ||||
|     return {Convert5To8((pixel >> 11) & 0x1F), Convert5To8((pixel >> 6) & 0x1F), | ||||
|             Convert5To8((pixel >> 1) & 0x1F), Convert1To8(pixel & 0x1)}; | ||||
| } | ||||
|  | @ -105,7 +109,8 @@ inline const Math::Vec4<u8> DecodeRGB5A1(const u8* bytes) { | |||
|  * @return Result color decoded as Math::Vec4<u8> | ||||
|  */ | ||||
| inline const Math::Vec4<u8> DecodeRGBA4(const u8* bytes) { | ||||
|     const u16_le pixel = *reinterpret_cast<const u16_le*>(bytes); | ||||
|     u16_le pixel; | ||||
|     std::memcpy(&pixel, bytes, sizeof(pixel)); | ||||
|     return {Convert4To8((pixel >> 12) & 0xF), Convert4To8((pixel >> 8) & 0xF), | ||||
|             Convert4To8((pixel >> 4) & 0xF), Convert4To8(pixel & 0xF)}; | ||||
| } | ||||
|  | @ -116,7 +121,9 @@ inline const Math::Vec4<u8> DecodeRGBA4(const u8* bytes) { | |||
|  * @return Depth value as an u32 | ||||
|  */ | ||||
| inline u32 DecodeD16(const u8* bytes) { | ||||
|     return *reinterpret_cast<const u16_le*>(bytes); | ||||
|     u16_le data; | ||||
|     std::memcpy(&data, bytes, sizeof(data)); | ||||
|     return data; | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| /**
 | ||||
|  | @ -175,8 +182,10 @@ inline void EncodeRG8(const Math::Vec4<u8>& color, u8* bytes) { | |||
|  * @param bytes Destination pointer to store encoded color | ||||
|  */ | ||||
| inline void EncodeRGB565(const Math::Vec4<u8>& color, u8* bytes) { | ||||
|     *reinterpret_cast<u16_le*>(bytes) = | ||||
|     const u16_le data = | ||||
|         (Convert8To5(color.r()) << 11) | (Convert8To6(color.g()) << 5) | Convert8To5(color.b()); | ||||
| 
 | ||||
|     std::memcpy(bytes, &data, sizeof(data)); | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| /**
 | ||||
|  | @ -185,9 +194,10 @@ inline void EncodeRGB565(const Math::Vec4<u8>& color, u8* bytes) { | |||
|  * @param bytes Destination pointer to store encoded color | ||||
|  */ | ||||
| inline void EncodeRGB5A1(const Math::Vec4<u8>& color, u8* bytes) { | ||||
|     *reinterpret_cast<u16_le*>(bytes) = (Convert8To5(color.r()) << 11) | | ||||
|                                         (Convert8To5(color.g()) << 6) | | ||||
|                                         (Convert8To5(color.b()) << 1) | Convert8To1(color.a()); | ||||
|     const u16_le data = (Convert8To5(color.r()) << 11) | (Convert8To5(color.g()) << 6) | | ||||
|                         (Convert8To5(color.b()) << 1) | Convert8To1(color.a()); | ||||
| 
 | ||||
|     std::memcpy(bytes, &data, sizeof(data)); | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| /**
 | ||||
|  | @ -196,9 +206,10 @@ inline void EncodeRGB5A1(const Math::Vec4<u8>& color, u8* bytes) { | |||
|  * @param bytes Destination pointer to store encoded color | ||||
|  */ | ||||
| inline void EncodeRGBA4(const Math::Vec4<u8>& color, u8* bytes) { | ||||
|     *reinterpret_cast<u16_le*>(bytes) = (Convert8To4(color.r()) << 12) | | ||||
|                                         (Convert8To4(color.g()) << 8) | | ||||
|                                         (Convert8To4(color.b()) << 4) | Convert8To4(color.a()); | ||||
|     const u16 data = (Convert8To4(color.r()) << 12) | (Convert8To4(color.g()) << 8) | | ||||
|                      (Convert8To4(color.b()) << 4) | Convert8To4(color.a()); | ||||
| 
 | ||||
|     std::memcpy(bytes, &data, sizeof(data)); | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| /**
 | ||||
|  | @ -207,7 +218,8 @@ inline void EncodeRGBA4(const Math::Vec4<u8>& color, u8* bytes) { | |||
|  * @param bytes Pointer where to store the encoded value | ||||
|  */ | ||||
| inline void EncodeD16(u32 value, u8* bytes) { | ||||
|     *reinterpret_cast<u16_le*>(bytes) = value & 0xFFFF; | ||||
|     const u16_le data = static_cast<u16>(value); | ||||
|     std::memcpy(bytes, &data, sizeof(data)); | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| /**
 | ||||
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